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第八十一章:风感之术(2/2)

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个术也有着不足之处,一是对非实体攻击的感知效果不如对实体攻击的感知效果好;二是对小型化攻击比如你的雷千本之术感知效果相对差了些;

三是对密集化攻击感知效果也差了些,虽然从理论上来说,密集化攻击进入领域后都能被感知到,但面对密集化攻击我的神经反应就跟不上了;

四是领域范围不大,因为查克拉和风都容易逸散,所以需要极强的控制力来维持这个领域。

而且加上距离越远反馈越微弱的特性,以及我本身不是感知型忍者的缘故,所以目前我只能维持一个半径三米左右的领域范围。”旗木朔茂给水门详细的解释道。

水门闻言双眼直放光,这个术目前自己实在是太需要了,别看旗木朔茂说了一大堆的不足,但以上这些情况在近身战中都很难发生,加上忍者本身自有视野,其实已经能够凭皆此规避绝大多数的攻击了。

而且这些不足对自己而言很多都不存在,自己的神经反应速度可谓当世第一,毕竟后六道级存在还未诞生,前六道级都已经不在人世了,所以面对密集化攻击根本不用担心神经反应速度不足的问题。

加上自己控制力极强,本身又是感知天赋超强的感知型忍者,所以自己一旦学会这个术,那感知的范围一定比朔茂老师大许多,而且感知的也会更加敏锐。

最重要的是,这个术解决了自己的燃眉之急,那就是速度太快导致看不清的问题,毕竟现在自己的移动速度已经快到连自己都有些胆颤心惊的地步了。

单纯移动速度和飞雷神那种移动速度的需求还是有些不同的,飞雷神之术本质是瞬时闪现,不存在视力问题。

双方在那一瞬间拼的就是神经反应速度与出手速度,这方面自己得天独厚,所以能够轻松驾驭飞雷神之术。

但单纯的移动速度就避免不了动态视力的问题了,神经反应速度快虽然能在双方贴身的那一瞬间获得优势,

但在之前的移动过程中终究还是看不清对方的动作,这就意味着自己在这个过程中失去了先知先觉的控场优势,虽然并不一定危险,但却十分不稳健。

现在有了风感之术,自己可以暂时利用风感来辅助视觉,毕竟严格来说,视觉也只是感知系统的一部分罢了,所以这个术自己必须要学会!

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