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章末属性(1/1)

目录

真名:秦人

种族:半神

血脉:太阳之眼

属性:

生命值、生命回复、护甲、攻击力、攻击速度、法力值、法力回复、法强、魔法抗性、移动速度

换算公式——

&n生命值:100(2.2f)

&n生命回复/5s:1(2.2f)

&n150kg

&n护甲:2.22e

&n攻击力:2.22e33吨

f攻击速度:2.32e1秒232.6下

&n=1下/s

e法力值:100(6.65e)99750kg+225

e法力回复/5s:1(6.65e)

&n

&n魔法抗性:5.55e5500+2750+7508295kg

&n移动速度:2.22e

&n攻击距离:56050码

&n暴击率:1

气势值:50

赏金:435745枚黄沙金币

&n级凭证:1486

f级凭证:432

e级凭证:3

d级凭证:0

c级凭证:0

b级凭证:0

物品格子x37

装备:

头部:深渊面具强化(面具)

身躯:守护天使(铠甲)、飞升残存物(胸口镶嵌)、救赎(项链)

双手:和谐圣杯(手握)、炽天使之拥(手握)、千年钥匙(手握)、千年锡杖(手握)、黑暗封印(戒指)、

腰带下装:海克斯科技原型腰带01(腰带)

鞋子:法师之靴(鞋子)

——头部————

&n)(头盔)

&n等生命值

&n等法力

&n等护甲

&n等生命回复

&n等移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75g,持续2秒(冷却时间:90秒)

&n)(皇冠)

&n等法术强度

&n等生命值

&n等基础法力回复

唯一被动:+5移动速度

唯一主动:为你自己和附近友军+40g等移动速度,持续3秒。90秒冷却时间。

&n)(面具)

&n等生命值

&n等法力值

&n等魔法抗性

唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15伤害值的法力。花费法力时,你会回复20法力消耗的生命值,每次施法最多回复2.5生命值。

唯一光环:附近的敌方英雄多承受10g等魔法伤害。

&n)(头盔)

&n等生命值

&n等魔法抗性

&n等生命回复

唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20g,持续4秒。

&n)(面具)

&n等法术强度

&n等生命值

唯一被动—疯狂:在与目标作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2最大值:10。

唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1.5g等当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时提升至2.5。

——身躯————

6物品:日轮之骸(f)(飞升残存物)(胸口)

+20f等生命值

+10f等移动速度

+125f等生命回复

+2金币/10秒

唯一被动—恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你黄沙金币或法力金币,可获得45黄沙金币或回复f等6已损失的法力值。

唯一主动—绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。

唯一被动——黄金之沙:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外1的g等生命值加成,目前:326845(326.845)

&n):(盔甲)

&n等攻击力,

&n等护甲

唯一被动:受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50g等生命值和30g等最大法力值(冷却时间:300秒)。

&n)(盔甲)

&n等生命值

&n等护甲

唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25g等魔法伤害。对小兵和野怪造成50额外伤害。、

&n)(项链)

&n等法术强度

&n等魔法抗性

唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

&n)(项链)

&n等生命值

&n等生命值回复

&n等法力值回复

&n等治疗和护盾强度

唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10&n等生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成25g等真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于救赎的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。

可以在死亡时施放。

对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。

&n)(盔甲)

&n等生命值

&n等护甲

唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10的额外护甲加上25g等伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。

唯一被动—寒铁:被普通攻击命中时,减少攻击者15g等攻击速度,持续1秒。

&n)

&n等生命值

&n等护甲

唯一被动—无畏:在移动时积攒气势层数,最多可在100层时60g等移动速度,气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后衰减。

唯一被动—碾压猛击:普攻时造成1x气势层数的额外g等魔法伤害,同时消耗所有的气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标g等50的移动速度,持续1秒。

——双手——

13千年钥匙:(钥匙)

能够打开心灵之门,窥探人的内心世界,就像开门一样进入人的内心,能够窥探人的内心世界,能够让目标在现实和灵体状态下转换。

14千年锡杖:(手杖)

能够自由操纵人的心,进行洗脑,或者清洗人的记忆,忘记一切。或将被千年眼照射出的魔物正体封印在石板之中。

15物品:魔神圣杯f:

+50f等魔法抗性

+50f等法力回复速度

唯一被动—魔神之泉:相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

唯一被动—阿斯莫德的鞭挞:用通过和谐圣杯恢复的法力值使用技能攻击时,一定几率魅惑受攻击目标,让对方陷入意乱情迷状态持续13秒……

唯一被动—阿撒兹勒的羔羊:受到致命伤害时启动,以消耗总法力值50的代价,恢复总生命值10的生命值,然后进入魔化状态(冷却时间:300秒)。

唯一被动—斯芬克斯之扼:进行束缚、压制时,自身攻击力额外提升500。

&n)(戒指)

&n等法术强度(0层)+45g等法术强度(10层)

+25来自药水的治疗效果

&n等法力值

唯一被动—畏惧:每层荣耀+3法术强度。

唯一被动—非胜即死:每次击杀目标2层荣耀,每次助攻1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。

&n)(手杖)

&n等法术强度

&n等法力

唯一被动—敬畏:法术强度,相当于最大法力值的3。返还25的法力花费。

&n等法力值来形成为一个g等护盾,持续2秒(冷却时间:120秒)。

&n)(长枪)

&n等攻击力

&n等法力

唯一被动—敬畏:获得相应等级攻击力,相当于你最大法力值的2。返还15的法力花费。

唯一被动—冲击:你的单体目标技能和攻击在命中目标时会消耗你3的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。

这个效果只会在你的剩余法力值高于20时触发。

&n)(刀剑)

&n等攻击力

&n等穿甲

&n等非战斗状态下的移动速度

&n等移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)、

&n)(斧头)

&n等生命值

&n等攻击力

唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4g等护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24g等护甲)。

唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会20g等移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌方单位时,的移动速度加成会变为60g等,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

&n)(双刀)

&n等法术强度

&n等移动速度

&n等法力值

唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75基础攻击力(+50g等法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。

&n)(刀剑)

&n等攻击力

&n等攻击速度

唯一被动:攻击和位移会充能,达到100时岚之锋。

&n等额外魔法伤害并20g等移动速度,持续0.75秒。、

&n)(战锤)

&n等生命值

&n等攻击力

唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40g等移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20g等移动速度,持续1.5秒。

&n)(手杖)

&n等生命值

&n等法术强度

唯一被动:伤害型的法术和技能会使减少敌人20g等移动速度,持续1秒。

&n)

&n等攻击力

&n等魔法抗性

唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30,那么此物品会在此之前为你制造一个可在3秒内至多吸收35g等魔法伤害的护盾(冷却时间:90秒)。

破釜沉舟:当救主灵刃触发时,20g等攻击力、10g等法术吸血和10g等生命偷取,持续到脱离战斗为止。

&n)

&n等攻击力

&n等魔法抗性

唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并50g等移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)

——腰带下装——

27物品:海克斯科技原型腰带01(g)

&n等生命值

&n等法术强度

唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75&n等魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。

如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹会造成10g等伤害。

——鞋子——

&n)(鞋子)

&n等法术穿透

&n等移动速度

&n)(鞋子)

&n等魔法抗性

&n等移动速度

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30。

——其他——

30失落的太阳圆盘残骸:像是某物的一部分。x2

&n):消耗品,饮用:+30g等生命值,+25g等韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。

钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15g等移动速度。

&n)

唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共12g等生命值和7g等法力值,并在回复期间腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15&n等魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。)

(腐败药水甚至可以在生命值和法力值已满时使用)、

&n)

唯一主动:消耗一层充能,以在8秒里持续回复共6g等生命值和3g等法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

击杀一个大型野怪会一层充能。

&n)

&n等法术强度、15g等额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。

巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25g等真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒的冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。

&n)

&n等攻击力,以及嗜血,持续3分钟。

嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15转化为自己的生命值。

&n)

唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共12g等生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

37失落的太阳圆盘:以太阳圆盘为蓝本制作的,封印着某物的圆盘。

技能

1、血脉天赋·太阳之眼(d):

唯一被动——沙漠权能:能够控制周围的风、沙,操控其进行移动、变化。法力值和法强越高,控制力和控制数量越强,距离越远消耗越大,常规威力最大为5e,受法强影响,法强最大额外加成为5e。

唯一被动——无序之雨:汲取风、沙所触及范围之内的一切液体,化为无序之雨洒落,对范围内的敌人造成伤害,法力值和法强越高,控制力和控制数量越强,距离越远消耗越大,常规威力为最大为5e,受法强影响,法强最大额外加成为5e。。

唯一被动——炙热惩戒:直视目标,灼烧目标,距离越远消耗越大,常规威力最大为5e,受法强影响,法强最大额外加成为5e。

———阿兹尔———

&n):将自己的法力以纯能量形式射出,常规威力为g等,威力上限受法强影响。

&n):

&n等攻击速度提高。

主动:召唤出一个黄沙士兵,持续消耗法力值,黄沙士兵距离使用者越远,消耗越大。

&n,额外强度受法强影响

&n):让所有黄沙士兵同时进行突进。

&n等伤害并短暂减速。威力上限受法强影响。

&n):使用者突进到一个黄沙士兵身边,获得一个能够承受一次g等伤害的护盾,并对途中的敌人造成g等伤害。威力上限受法强影响。

&n):凝聚黄沙形成一道由多个黄沙士兵组成的人墙向前冲锋,击退沿途的对象并造成g等伤害。人墙存在时会不断消耗法力,除却使用者外,任何对象无法通过突进型技能穿过黄沙人墙。威力上限受法强影响。

&n):短暂引导后,召唤出太阳圆盘,没有防御塔废墟时,引导时间增加,且存在时间缩短一半。

太阳圆盘会自动攻击附近的敌人,常规威力为g等,圆盘获得的赏金也会由使用者获得,威力上限受法强影响。

太阳圆盘在建立一分钟后会自我破坏,受到攻击会加速破坏。如果使用者在圆盘还存在时死亡或离圆盘过远,圆盘的护甲会降为0。

&n):

&n

&n(额外最高+g)

攻击速度:0.833/s

&n(额外最高+g)

攻击距离:750码

视野范围:1095码

真实视野:1000码

唯一被动—加固城防:附近没有敌方弱于g等的敌人时,获得额外g等护甲和魔法抗性。

唯一被动—无视闪避:太阳圆盘的攻击不能被闪避。

唯一被动—加热:太阳圆盘首次的三次攻击造成40增强伤害,最大伤害为三次攻击后220。

唯一被动—保持热度:“加热”伤害不再在防御塔转换目标后部分重置。

唯一被动—真实视界:可以看见1000码范围内的隐形单位。

&n等的伤害,这个效果在血量少于70之后消失(在护甲减免前减免伤害)。

———岩雀塔莉亚———

&n):(开启/关闭)

使用者靠近墙壁时,会生成可操控的浮游石,在离开墙体后浮游石自动消散。通过浮游石移动可获得2045g等移动速度加成,效果只会在非战斗状态下触发。

&n)

在1秒延迟后,首次施放会创造一道最长6000码长的石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到伤害,就会停下。

————重生之沙·费德提克————

&n):

恐惧一个目标,使目标以受损的速度远离使用者。

———蛇女———

&n:

&n等魔法伤害。面对使用者的敌人会因石化而被晕眩2秒,而背朝使用者的敌人会被减速40。

————龙龟————

&n):拉在6秒内缩成球状冲击目标,移动速度加成最高可以达到150235g对目标及目标附近敌人造成魔法伤害,并减少他们80g的移动速度,持续1秒。激活尖刺防御将会移除技能效果,可以造成击退效果。

&n):向周围施放毁灭震荡波,持续对附近的敌方单位造成g等的魔法伤害,并造成持续1.5秒的减速(可叠加),对建筑物造成双倍伤害。

————轮子妈————

&n)

———时之沙:艾克———

&n)

回到4秒前的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取。所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成g等魔法伤害。此外,会治疗自身g等生命值,且最近4秒里每损失1生命值就会提升3治疗效果。

———克洛克达尔———

&n):

被动:体质变成沙,能将身体任何部分变成沙,物理攻击免疫,弱点是身体碰到水和血就无法沙化(碰到液体会结块),就无法免疫物理攻击,浸泡到一定分量的海水时便会全身乏力虚弱。

使用蝎毒针、沙漠宝刀、沙漠牢、沙漠向日葵、三日月形沙丘、沙岚等技能时,增加额外g等威力。

&n)

凝聚出蝎尾状武器,击中目标时会使目标就会中毒,在3秒里持续造成共g等伤害。

&n)

持续消耗法力值,把右手接触到物体的水份抽离。

&n)

用右手碰地面,能使大范围的地面干裂,并使大地上的建筑物,树木都被吸收水分,干裂。、

这也是克洛克达尔技能,就是沙漠牢的对地放大版本,

&n)

&n等的沙龙卷,可以控制初始行进方向,但随着沙龙卷的距离增大、威力增强,最后将无法控制。

近距离使用时可以将岩石粉碎,也能建筑吹塌。

&n)

把手臂巨大化后变成月牙状的沙刃斩击敌人(只会让沙刃碰到身体,不造成伤害),是个一旦被沙刃斩中就会被吸光所有的水分的恐怖招式,最终会无力倒下而变成缺少水分的木乃伊。

&n)

把手臂变成沙刃后巨大化放出,有把地面斩开的锋利度,甚至可把沙漠斩开。

———狮子狗———

&n)

&n等物理伤害,接下来的下两次攻击获得40g等攻击速度加成。

残暴效果:

&n等并50101g等攻击速度,持续5秒。(前置:无形掠食者)

————鳄鱼————

&n):

挥动武器,快速进行两次连击并晕眩目标0.75秒,造成两次g等物理伤害,最大额外攻击力加成为g。

被动·暴怒狩猎:每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气,50怒气以上时使用会连击3次,造成3次g等物理伤害并使目标眩晕1.5秒。(前置技能‘怒之领域’)

———阿木木———

&n)

&n等魔法伤害,并且每0.5秒损失他们最大生命值的2。、

———泽拉斯———

&n)

第一段施放:为奥能脉冲充能,逐渐降低移动速度,同时提升此技能的施法距离。

第二段施放:发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成g等魔法伤害。

在为奥能脉冲充能时,不能攻击或者施放其它技能。

如果在持续时间结束前没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。

最小射程:700码

最大射程:1400码

弹道宽度:145码、

———我爱罗———

&n):

以手臂为基点,用沙化为守鹤的手臂进行攻击,基础强度为g,最大额外增加强度为g。持有道具“砂之守鹤”时,技能效果获得额外增强

&n)

在脚上聚集力量,进行高速移动。速度之快肉眼难以捕捉。

&n)

控制砂进而制造分身,对此分身的攻击都会被砂化解,但是砂分身不会完全变成施术者的模样,只能物理攻击。

&n)

用沙化为一只眼睛到别的地方侦查,再将视觉影像传输到本体用手所按住的那只眼睛、

&n)

用沙子包围敌人的身体,使目标无法行动,同时造成碾压伤害。、

6技能:砂之铠f:

用沙子覆盖全身形成致密的沙之铠甲,能够防御f等的攻击,可模仿衣物和肤色进行变化和伪装。

————符文技能——

29技能:相位猛冲(f):

符文技能,用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会额外爆发性的移动速度(25f 40f)…3.5/s8.7514

&n)

对一名目标进行普攻时还会使该其减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强。

&n等30&n

&n等45 55

用主动型装备减速一名目标时,还会发射一束冻结射线来穿透该目标,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速60g等。

冷却时间:每个单位7 4秒

————召唤师技能————

&n):

&n等伤害,护盾持续2秒。

&n)

朝着某个方向瞬间传送一小段距离(最多550码)

冷却时间:300秒

&n)

&n等生命值,并为你和目标友军30移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。(冷却

:240秒)

————————————

————炼狱—————

————————————

物品:日轮之骸(f)(飞升残存物)

+20f等生命值

+10f等移动速度

+125f等生命回复

+2金币/10秒

唯一被动—恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你黄沙金币或法力金币,可获得45黄沙金币或回复f等6已损失的法力值。

唯一主动—绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。

唯一被动——黄金之沙:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外1的g等生命值加成,目前:326845(326.845)

真名:炼狱

种族:日轮之龙

血脉:残·太阳神之血

属性:全属性f(未计入技能加成)(属性和技能飞升残存物的属性挂钩)

1、日轮之龙:与飞升残存物结合而形成的半神,成长依托于飞升残存物。

2、伪柱·日轮之柱:???

3、残·太阳神:

唯一被动——日轮的惩戒:直视目标,灼烧目标,威力为f距离越远消耗越大,受法强影响。

唯一被动——日轮之权:火焰、太阳属性的攻击造成双倍伤害、神圣属性攻击上升。免疫f等以下火焰、太阳属性的攻击、受到的神圣属性攻击威力减半。

唯一被动——灰烬守卫:制造出最多3个f等强度的灰烬守卫。

唯一被动——神之化身·日轮之龙:以化身姿态行动。

唯一被动——神之化身·灰烬之女:以化身姿态行动。

4、金沙身躯:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外1的g等生命值加成,目前:326845(326.845)

———————————

————32————

———————————

物品:魔神圣杯f:

+50f等魔法抗性

+50f等法力回复速度

唯一被动—魔神之泉:相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

唯一被动—阿斯莫德的鞭挞:用通过和谐圣杯恢复的法力值使用技能攻击时,一定几率魅惑受攻击目标,让对方陷入意乱情迷状态持续13秒……

唯一被动—阿撒兹勒的羔羊:受到致命伤害时启动,以消耗总法力值50的代价,恢复总生命值10的生命值,然后进入魔化状态(冷却时间:300秒)。

唯一被动—斯芬克斯之扼:进行束缚、压制时,自身攻击力额外提升500。

真名:克奴姆·阿佩普·瓦吉特·三十二·麦里特塞盖尔·哈托尔

种族:恶魔(伪魔神)

血脉:伪·魔神之血

属性:全属性f(未计入技能加成)(属性和技能和谐圣杯的属性挂钩)

1、魔神圣杯:从圣杯中诞生的魔神,成长依托于和谐圣杯,消耗力量,让自身在虚幻与实体中转化。

2、伪柱·魔神之柱:???

3、伪·魔神阿斯莫德女王:

唯一被动——阿斯莫德的鞭挞:攻击时,一定几率魅惑受攻击目标,让对方陷入意乱情迷状态持续13秒。

唯一被动——魔神怪力:攻击力提升5倍。

4、伪魔神·阿撒兹勒:

唯一被动——虚荣魔神:改变姿态,幻化成他物。

唯一被动——阿撒兹勒的羔羊:受到致命伤害时启动,以消耗总法力值50的代价,恢复总生命值10的生命值,然后进入魔化状态(冷却时间:300秒)

唯一被动——绝望看守者:进行束缚、压制时,概率赋予目标绝望状态。

5、伪魔神·斯芬克斯:

唯一被动——斯芬克斯之扼:使用束缚、压制型技能时,自身攻击力额外提升5倍

唯一被动——魔神谜题:凝视目标,限制目标,除非目标能够解答出谜题,否则无法脱离限制。

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