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第219章 知识的诅咒(1/2)

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与此同时,『兔子』韩梦莹和『绵羊』这边,『智者玩家』们也第一时间换好了这一轮的牌,从休息室返回大厅,并开始了讨论。

仍旧是『兔子』韩梦莹、『绵羊』、『蜂鸟』罗薇和『斑点狗』在主导话题。

上一轮游戏中他们猜了『45』,又有筹码优势,足以确保他们不会被淘汰。

但最终的结果是『68』,这也意味着他们其实并没有掌握『猜数字』这个玩法的真正规则。

『斑点狗』轻轻敲打着自己的氧气面具,陷入沉思:“奇怪,这个数字未免也太高了,怎么会有68呢?如果是多重博弈的话,岂不是说明这个游戏大厅里的大多数玩家都是蠢货吗?甚至连第二层博弈都想不到?”

很显然,同为智者玩家,大家的水平也是有差距的。

即便看到了结果,『斑点狗』也还没意识到问题出在哪。

毕竟这游戏筛选『智者』的方式是玩牌,不可避免地会掺杂一些运气因素。

『绵羊』和『兔子』韩梦莹,显然是目前这个智者玩家小团体中较为聪明的两个人。

『绵羊』已经意识到了答案,她叹了口气:“我明白了,这根本不是多重逻辑博弈,而是每轮游戏结束之前,某一种东西的剩余数量。”

『兔子』韩梦莹点头:“嗯,是『愚人牌』的剩余数量。

“在上一轮游戏中我们竟然全都没想到这一点,这就是『知识的诅咒』啊。”

其他的『智者』玩家们也都恍然大悟。

同时又有些无语。

现在想来,这游戏叫『愚人游戏』,而『猜数字』也根本没有那么多的玄机,100就是指场内『愚人牌』的数量。

目前游戏中有10名拿着『智者牌组』的玩家,和30名拿着『愚人牌组』的玩家。

前者每人有1张『愚人牌』,而后者每人有3张『愚人牌』,加起来刚好是100张『愚人牌』。

小学生都能轻易地算出来。

而规则中说,这个数字有可能因玩家而不断减少。

这一条的真正含义是,『愚人牌』的数量会因为玩家对战而被消耗,所以应该猜的是消耗过后剩余的数字。

因为即便知道是猜『愚人牌』的数字,玩家也无法确定,到底是猜『剩余的数字』,还是猜『消耗掉的数字』?

这两个数字是相反的。

规则中的这条提示,明确了是猜『剩余的数字』。

这些智者玩家之所以会误认为是『多重逻辑博弈』,其实是『知识的诅咒』。

因为『多重逻辑博弈』是博弈论里面相当基础的知识,而且因为太经典,所以『0100猜数字』这个形式对这些玩家来说,简直就是理所当然的常识。

也就会自然地陷入误区。

尤其是100这个数字,更容易让人误会。

如果是112这样有零有整的数字,这些智者玩家们有可能意识到这并非『多重逻辑博弈』,而是会认为它与游戏内的某个具体数值有关。

如果有智者玩家真的当成是『多重逻辑博弈』,又考虑了比较多的层数,填了一个很低的数字,那反而有可能很早就被淘汰。

说不定第一轮淘汰的5人之中就有这样的玩家。

反而是愚人玩家更容易猜到这种可能性,毕竟他们可能压根就不知道『多重逻辑博弈』是什么,反而不会陷入『知识的诅咒』中。

『斑点狗』思考片刻:“但即便想到了这一点,上一轮的数字也还是偏高吧?

“愚人玩家们对战,都不喜欢使用愚人牌吗?

“如果他们延续这样的出牌策略,我们下次应该还是要猜60到70左右的数字吧。”

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