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关于宝物合成公式(V 1.0 版;剧情发展后,解锁更高级版本)(1/4)

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有书友反馈,对装备合成体系,看的比较辛苦,特专门开个单章说明

一、防御类:

兽皮袄:三块兽皮碎片(+3点物理防御);合成属性:+8物理防御,减少5点物理伤害

魔皮甲衣:三块魔化甲质(+4点魔法防御,3点物理防御);合成属性:+8物理防御,+10魔法防御,减少5点魔法伤害,每五秒回复2点魔法值。

尖刺盾:魔化角刺(+8点物理攻击,遭到攻击反射12近战物理攻击伤害)+圆盾(+15点物理防御)+玛雅宝石合成。合成属性:+10点物理攻击,+20物理防御,遭到攻击反射25近战物理伤害.装配需求:等级5级

吸血鬼之触:吸血鬼之爪(+18物理攻击,击中目标后,有20几率造成流血效果,持续3秒)+血精石(增加8点体质,每5秒回复2点生命值)x2;合成属性:+10力量,+10体质;附带效果:血饮光环,范围50米内的队友,对敌人的所有攻击伤害,有10转化为生命值恢复;装配需求:原始力量7点,原始体质7点

骑士甲胄:阔剑(+18攻击)+圆盾(+15点物理防御)+玛雅宝石合成;合成属性:+5力量,+15攻击,+20所有防御;骑士光环:增加50米内所有队友20点移动速度。装配需求:力量12点

魔法盾:魔法水晶(+5精神,+150魔法值)+圆盾(+15点物理防御)+活力戒指(+10精神,每5秒回复2点生命值,每5秒回复2点魔法值),合成属性:+20物料防御,+40魔法防御。被动效果:每5秒回复10点魔法值

龙之盾:血精石(增加8点体质,每5秒回复2点生命值)x3+龙血瓶(增加15点体质,增加10点物理攻击,增加10点魔法攻击)+鳞甲盾(+10点力量,+20防御);合成属性:+60物理防御,+40魔法防御,+15力量,+25体质,+10精神,龙血光环:100米范围内的所有队友,获得每5秒回复20点生命值状态。装配需求:原始力量15点,原始体质15点。

游侠披风:长弓(+8敏捷)+魔鳞甲(+15物理防御,+10魔法防御,减少5点魔法伤害,每五秒回复2点魔法值。)+拳剑(+6敏捷,+10点溅射伤害)。合成属性:+20所有防御,+18敏捷,+8体质,攻击速度+10;被动效果:闪避20物料攻击。装备需求:15点原始敏捷

二、物理攻击类

十字大剑:阔剑(+18攻击)+t型剑(+10攻击,+7攻击速度);合成属性:+6力量,+22攻击,攻击速度+5。装备需求:等级5级。

月刃:拳剑(+6敏捷,+10点溅射伤害)+巨人弩(+12攻击);合成属性:+10敏捷,+20攻击,被动状态:近战对周围5米内的所有敌人,造成30溅射伤害。装备需求:等级5级。

黄金弓:长弓(+8敏捷)+巨人弩(+12攻击);合成属性:+15敏捷,+20攻击,+10攻击速度,远程攻击距离5米。装备需求:等级5级。

传说之剑:阔剑(+18攻击)+t型剑(+10攻击,+7攻击速度)+巨人斧(+15力量),合成属性:+15力量,+15敏捷,被动效果:15几率无视目标物理防御。

银翼:长弓(+8敏捷)++t型剑(+10攻击,+7攻击速度)+雷钉(+40攻击,击中敌人有10几率造成麻痹效果,让敌人受到雷电麻痹无法移动,持续时间1秒);合成属性:+20攻击,+35敏捷,被动效果:所有远程攻击有30几率触发多重箭效果。装备需求:原始敏捷18点。

领主之剑:巨人斧(+15力量)+阔剑(+18攻击)+统领纹章(+50米范围内所有队员力量+10)

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